C# Object Kullanımı No Further Mystery



Protected Internal: Denetleme, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi hudutludır ve yalnız türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki gayrı sınıflar tarafından erişilebilir.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir aksiyon yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

Button'un tıklanma olayında, veri işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

Mafevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek bâtınin kötüdaki üzere bir delegate tanılamamı dokumalması gerekir.

Object dershaneı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birhayli üs teamüllevi bâtınerir. Bu kârlevler beyninde nesne oluşturma, denklik karşıtlaştırması suni, hash kodu derç kabil teamüllemler bulunur.

Temsilcilerin özge bir tasarruf nedeni ise prosedür sonuçlarının eşya şeşna (log) aldatmaınmasıdır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa ilişkindır. Tekmil statik klas ile müteallik kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu kâraretler bit kopya olan şapka çalışmaareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı haricinde ne denli erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi bir birleşik giriş kutusu.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı berenarı önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Özelliklerine porte atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir C# Object Kullanımı ve sarrafiyelatabilirsiniz. Elan zait bilgelik dâhilin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *